IEEE Transactions on Games

IEEE T GAMES · ISSN 2475-1502 · EISSN 2475-1510 · 收录年度 2020–2026 · 共 5 年
分区口径 最新(中科院 2025 + 新锐 2026 + JCR 2026) 2023 年中科院 2022 年中科院 2021 年中科院 2020 年中科院 2019 年中科院

分区结论

中科院分区表 2025 年后不再更新, 2026 年起只有新锐分区;JCR 分区每年更新。 下面同时给出三套口径 —— 中科院那一套是**特意保留**的,方便你对比。 两两之间口径不同、不可换算,本站不做合并。
中科院分区 2025 年 · 最后一年
3 区
大类:计算机科学
新锐分区 2026 年 · 当前口径
3 区
大类:计算机科学 序号 332
JCR 分区 2026 年度 · 2 个学科
Q2
各学科:Q2 / Q3
下方逐学科列出
加入对比

投稿信息

投稿入口、版面费、审稿周期等信息来自公开渠道与期刊官网,仅供参考,请以期刊官方发布为准。
版面费 $2645
是否 OA
审稿周期
录用比例
出版商 Institute of Electrical and Electronics Engineers
出版国家 / 语言 United States
主题词:Artificial Intelligence in Games; Digital Games and Media; Reinforcement Learning in Robotics; Educational Games and Gamification; Diverse Scientific and Economic Studies; Sports Analytics and Performance; Video Analysis and Summarization; Digital Media and Visual Art; Ferroelectric and Negative Capacitance Devices; Big Data and Digital Economy; Virtual Reality Applications and Impacts; Human Motion and Animation; Gambling Behavior and Treatments; Human auditory perception and evaluation; Evolutionary Algorithms and Applications; Internet of Things and AI; Earthquake and Disaster Impact Studies; Topic Modeling; Game Theory and Voting Systems; Music Technology and Sound Studies; Explainable Artificial Intelligence (XAI); Multi-Agent Systems and Negotiation; Augmented Reality Applications; Multimodal Machine Learning Applications; Peer-to-Peer Network Technologies

分区走势

只统计同一套口径的历史年度,跨口径不比较。
2020
3 区
计算机科学
2021
3 区
计算机科学
2022
3 区
计算机科学
2023
4 区
计算机科学
2025
3 区
计算机科学

影响因子

2017 年
0.897
2020 版
2018 年
1.056
2021 版
2019 年
1.739
2021 版
2020 年
1.851
2021 版
2025 年
3.000
2026 版
分区表版本3 年平均 IF总被引频次
2025 年 1,131
2021 年 1.549 707
2020 年 1.231 1,103
怎么读这张表:每个数字上方是 IF 本身所属的年份,下方是它由哪一版分区表公布。 例如「2020 年 / 2021 版」= 2021 版分区表公布的 2020 年度影响因子,不是「2021 年的 IF」。
数据范围:本站影响因子覆盖 2015–20202025 年度; 2021–2024 年缺失 —— 这几年没有可用的数据源,本站不做插值、也不拿旧年份的值顶替。 最早年份由分区表公布,2025 年度为 JCR 年度值。

JCR 分区明细(2026 年度)

JCR 分区是 Q1–Q4、按 WoS 学科分别发布的, 与中科院 1–4 区不是同一套口径,不可换算,因此单独列出、不做合并。 一本刊在不同学科下可能拿到不同分区 —— 下表逐学科给出。
WoS 学科 分区 总引用 索引库
COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING Q2 1,131 SCIE
COMPUTER SCIENCE, ARTIFICIAL INTELLIGENCE Q3 1,131 SCIE
怎么用:投稿时按你所在的那个学科看分区,不要只看哪个 Q 数字好看。 该刊在 2 个学科下被收录: Q2 / Q3。

收录与标记

Web of Science
综述期刊
Open Access
OA Journal Index
其它名称: IEEE T GAMES(short) ·